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Regras



I) Objetivo

Cada jogador controla um pequeno rato, capa de ir para a direita ou esquerda, de pular, e de escalar paredes (com um pouco de treinamento). É preciso pegar o queijo e levá-lo de volta a toca. No mapa, onde os ratos interagem, há também o xamã. Presente fisicamente no mapa, é o guia que ajuda (ou não) seu companheiros alcançarem seus objetivos. No começo de cada rodada, o jogador (ou jogadores, no caso de um duelo) que tiver o maior número de pontos se torna o xamã.




souris     chamane     souris     souris    

Transformice em 4 imagens

II) Movendo o rato

Os movimentos dos ratos são simples: Com as teclas direcionais ou com as teclas WASD. A tecla para cima (ou W) permite que você salte, a tecla para baixo (ou S) permite que você se agache.



Para pegar o QUEIJO, você só tem que tocar e passar por cima dele. Para entrar na toca, é a mesma coisa: basta ir na direção dele. Quando você retorna pra casa com o seu queijo, um monte de coraçõezinhos garantem o seu sucesso! Queeeeeeeeijo. *_*
No entanto, se você cair em um buraco ou se você permanecer inativo por muito tempo, pequenas bolhas irão confirmar a sua morte.


Nota : É possível escalar paredes verticais, saltando contra elas (aprenda o wall jump).

Mais detalhes : Estratégias : Seja um rato

III) Perigos para se tomar cuidado

Os principais perigos que os ratos estão ligado à alguns mapas.


IV) Ganhando ou perdendo pontos

• Quando você é um jogador normal:



- Você ganha 10 pontos por levar o queijo até a toca

- Você ganha 16 pontos por ser o primeiro rato à levar o queijo até a toca.

- Você ganha 14 pontos por ser o segundo rato à levar o queijo até a toca.

- Você ganha 12 pontos por ser o terceiro rato à levar o queijo até a toca.

- Você perde ponto por morrer ao sair do mapa.

• Quando você é o xamã:



- No final da rodada, a sua pontuação é zerada.

- O xamã ganha 1 ponto por queijo recuperados pelos seus discípulos.

V) O que o xamã tem que fazer

O xamã (ou guia) é um rato muito especial. Além de ser um pouco maior, é especialmente equipado com várias decorações diferentes, incluindo uma pena na cabeça, o que tornará mais fácil de localizá-lo. Seu papel é ajudar os outros ratos a pegar queijo, e voltar para a toca. O xamã é presente fisicamente no mapa, o que torna sua missão mais difícil: ele deve progredir juntamente com os outros ratos, e recuperar o seu próprio queijo, ao colocar os objetos para ajudar seus companheiros.



Nota 1: O xamã não é capaz de colocar objetos muito longe de si, então ele é forçado a se mover para ser capaz de invocar os objetos nos lugares certos

Nota 2: O xamã, como os outros ratos, desliza em superfícies inclinadas. Desde que seja imobilizado por alguns segundos enquanto ele invoca os objetos, ele não é capaz de ficar parado em uma superfície inclinada. É melhor invocar os objetos em uma superfície plana, para evitar cair.


Mais detalhes: Como um xamã e Itens.

VI) Modo de cooperação

Pode acontecer que dois xamãs estejam competindo em um mapa com a mesma saída. Assim, eles devem cooperar, e eles precisam de alguns. Muitas vezes, é preciso que um permaneça no topo, enquanto o outro vai lidar com os ratos no fundo. Ambos os xamãs ganham pontos por queijo coletados, e assim terminam com a mesma pontuação.

VII) Duelo de xamã

Alguns mapas são projetados para dois xamãs competirem. Eles podem fazer isso do jeito correto (matando um ao outro), como no sentido figurado. O desafio entre os dois é atrair a maioria dos ratos pra a sua toca (rosa ou azul). O restante das regras são exatamente o mesmo, o xamã que permitir coletar mais queijos terá o maior número de pontos no final da rodada.

Para mais detalhes: Duelos

VIII) Modo Survivor

O modo survivor não é um modo de game oficial. Ele foi feito pelos jogadores, e é jogado em salas dedicadas (666 ou 777), dirigido pelas regras definidas para esta modalidade. Para ser bem-vindo, as regras precisam ser seguidas. As sala de survivor são separadas do resto, é normal jogar esse modo quando se entra nele.

Neste modo de jogo um pouco cruel, o xamã tem que matar todos, independentemente da forma que ele escolher (bolas, deuses bigornas, espíritos). Os outros devem tentar sobreviver e se tornar o último jogador, assim pode ser autorizado a retornar para à toca com o queijo.



Você só pode retornar se:

- O xamã morrer

- Ou se estiver faltando 10 segundos para acabar a rodada

- Ou se você for o último sobrevimente

Se alguém retornar para a toca sem pelo menos uma dessas condições, os outros jogadores estão livres para bani-lo por quebrar as regras.



O banimento não aplica se:

- O jogador passou pelo buraco sem querer (map scramble, ou uma tentativa de se matar)

- Mapas que não são apropriados para esta modalidade (viga, 26, 42, etc…)

- O xamã não tiver nenhuma maneira de nos matar (mapas, sem objetos ou mapas de cabeça pra baixo)




Agarrando-se ao xamã para evitar os ataques não é apreciado pelos jogadores no modo survivor, podendo ser banido. No entanto, quem acampar não pode ser bani-lo, enquanto o xamã ainda poder nos matar.